ae中fractal noise
很高兴能够参与这个ae中fractal noise问题集合的解答工作。我将根据自己的知识和经验,为每个问题提供准确而有用的回答,并尽量满足大家的需求。
1.求AE Psunami插件
2.请问谁有AE agedfilm的插件啊~
3.ae电子相册制作软件的特效命令
求AE Psunami插件
我不知道你要那个插件
AE的插件多如牛毛
我只能给你名字了
你自己网上找吧
3dlighting 2(3D灯光,带色浮雕,酷)
agedfilm 2(老**2,酷)
bulgix 2(程序自带)
chaoticonoise 2(RGB杂色)
chaoticrainbow 2(与上一个同)
colorspotlights 2(RGB色散灯光,酷)
earthquake 2(地震,酷)
electrofield 2(二维彩虹扩散)
flitter 2(与程序自带Scatter同)
fractalnoise 2(RGB杂色)
infinitywarp 2(快速万花筒,酷)
infinityzone 2(分形图像,酷)
interferix 2(万花筒)
interpheron 2(万花筒)
lightzoom 2(光线缩放,酷)
noiseblender 2(RGB杂色)
soapfilm 2(RGB杂色)
spotlights 2(聚灯光,酷)
strangenedbulae 2(飞动星云,差,渲染慢)
tilos 2(差于程序自带)
turbuletflow 2(波动,差于程序自带)
videolook 2(模拟电视机像素块,好)
warpoid 2(波动)
whirlix 2(差于程序自带)
woodmaker 2(RGB杂色)
DigiEffects berserk:
blizzard(雪景,酷)
bumpmasker(不可用常死机)
contourist(调整色块化,好)
crystallizer(晶格化)
cyclowarp(水波纹,差于程序自带)
edgex(带色阀值工具,好)
DigiEffects cinelook filmres:
DE cinelook(调整胶片工具,巨酷)
DE filmdamage(老**3,巨酷)
zbigforilluminaire(keying)(其实就是digieffects cinelook中的 zbigforilluminaire keying,抠像工具,不好用)
soft(PS 滤镜,用于 cinelook filmres)
DigiEeeects工具特点在于修改图像像素,改正CG为**胶片工具尤佳。
RE Vision Plugins: ReelSmart Motion blur(模拟真实运动模糊,巨酷)
新版需安装,注册后复制即用
Video Gogh(vidoe油、水、粉效果,酷)
ReelSmart
twixtor
Eye Candy of AE烟雾火焰内外倒角,经典21效果,但效果并不突出)
Knoll Lens pro:(模拟光线,巨酷,99版,不如Knoll Lighting Factory全面)
Knoll Lighting Factory:Lfez(内置30种光线,巨酷)
Lfle(模拟太阳光,酷)
Light Factory(即Knoll Lens pro,2000版,酷)
Light Factory Spertacular(与上一个同)
Boris of AE (分为99、98版,99版需破解。效果多为AE程序的原效果扩展,效果非常专业,参数太多,操作性差。共10大类,选用较佳。
blur&sharpen类:
blur(可实现系统无法实现的个别模糊)
directonal blur(可形成特殊的多重模糊,酷)
gaussian blur(可实现系统无法实现的个别模糊)
unsharp mask(能与PHOTOSHOP中同名工具相比)
此类工具强化系统,可选用。
color类:此类10工具,较同类系统或同名滤镜功能上更强,能多通道多色域工作,操作性不佳。
distortion类:以wave,ripple两类水波工具最好,酷。
keys&matter类:9类抠像工具
light类:alpha spotlight(ALPHA通道探照灯,酷)
edge lighting(照亮素材边缘、ALPHA、浮雕效果,酷)
light sweep(光线扫过,酷)
reverse spotlight(反向探照灯)
spotlight(探照灯)
此类并不比DIGIEFFECTS工具好,操作性差。
particles类:粒子工具2类并不突出。
Perspective类:
Cube(使素材于立方体6个面上,3D空间旋转,酷)
Cylider(使素材于圆筒上,3D空间旋转,酷)
DVE(类于系统BASIC 3D工具,更强大,酷)
Page Turn(最真实翻页工具,酷)
Sphere(使素材于球体面上,3D空间旋转,酷)
BORIS工具中最好的DVE工具。
Render类:
Clouds(云工具,酷)
noise map(此工具AE5中已有)
StylizeE类:此类5工具并不突出,除 boris scatterize(比系统或其他同名scatter都好,酷)。
text类:此类工具固好,但不支持中文。
Final FX Complete for AE:总的效果不如BORIS,但易用性强。Fecmenus98版,Fecplain97版,分别为FE(final effects)、NE(next effects)、SE(studio effects)。其中FE(final effects)即premiere中FE(final effects)相同但更强大。
SE:
AlphaMap(?)
Bender(弯曲)
blobbylize(光线)
burnfilm(火烧Film,酷)
Glass(玻璃浮雕)
GlassWipe(玻璃WELL过渡,酷)
GlueGun(玻璃圆钮过渡,酷)
GridWipe(网格过渡,酷)
Jaws(锯齿过渡,酷)
LightWipe(强光过渡,酷)
MR Mercury(水银变形,酷)
Prticle Worhd (粒子运动场,类程序自带,简单易用)
Ripple Pulse(?)
Smear(运动Smear,不如系统自带,渲染快)
Split2(过渡,裂开,酷)
Spotlight(探照灯,不如BORIS,渲染快)
TimeBlend(不如程序自带Time工具)
TimeBlendX(不如程序自带Time工具)
Toner(调色为某调,酷)
NE:
Advanced 3d(3D空间,酷,类系统自带)
Bendit(弯曲DVE)
Cylineder(类于BORIS同名工具Cylineder)
Drizzle(水泡,酷)
Force MotionBlur(不如REEL同名工具)
Hair(茸毛,不好,慢)
Light Rays(光线映射工具,酷)
Mr Smoothie(像素映射运动,不好)
Power Pin(Pin四角工具,类系统自带Pin)
Repe Tile(Tile工具,中心映射四周,不好)
Simple Wire Removal(在2位置中模糊,酷)
Wide Time(时间工具,类系统自带)
FE:
Ball Action(小球,酷)
Bubbles(复制素材为泡沫并飞动,酷)
Color Offect(移位RGB)
Composite(层叠加模式,类系统自带)
Flo Motion(万花筒)
Griddler(方格过渡,酷)
Image Wipe(亮度过渡,类系统自带)
Kaleide(万花筒)
Lens(鱼眼镜头,不如Pan Lens flare pro)
Light Sweep(光线扫过,酷,与BORIS同名工具略差)
Light Burts2(光线缩放,酷,与DigiEffects同名工具各有特色)
Page Turn(翻页过渡,酷,差于BORIS同名工具Page Turn)
Particle systems(粒子工具,将素材变为各类粒子,酷)
Particle systemsII(粒子工具,不如类系统自带)
Particle systemsLE(粒子工具,不如类系统自带)
Pixel Polly(爆炸,不如类系统自带)
Radial Scale Wipe(圆孔过渡,酷)
Rain(雨,酷)
Scale Wipe(拉动过渡,酷)
Scatterize(散发过渡,类系统自带Scatterize)
Slant(翻转工具,不好)
Slant Matte(翻转工具,不好)
Snow(雪,酷)
Sphere(球面镜,类于BORIS同名工具Sphere)
Star Burst(粒子工具,将素材变为星点,酷)
Thres Hold(阀值工具,酷)
Thres Hold RGB(阀值RGB,酷)
Tiler(多画面,不好)
Twister(沙漏过渡,不好)
Atomic Power Psunami:(制作水工具至好的,巨酷,多种模板。安装较烦,但效果与真实无二,渲染最慢。与pan fire 3.0为同类。)
Pan Lens flare pro(安装、复制都可,各种透镜效果)
注册号:fuhrley
SiEGE-B0nG
413098
PAN Scale(可以放大像素2-10倍,酷)
PAN Custom Lense(正圆透镜)
PAN Diamond(钻石)
PAN Droplet(水滴)
PAN Ellips Lens(椭圆)
PAN Quad Lens(方形)
PAN Scale(放大像素2-10倍,清楚,酷)
PAN SpeclGlass(与程序自带Scatter同)
PAN SterLensPro(星形)
PAN Tor Leanse(块状)
Panopticum Tools for After Effects v.1.0
serial: PTA-6660999-666
安装复制(要注册号)均可。
camera noise远镜头杂点
specl分散杂点
custom speed调整运动速度,特殊,有AE的time remapping之功能
echo调整运动速度,特殊,有AE的echo之功能
emboss雕刻,臭
NULL strob调整运动速度,使重影
strip过渡工具,帘状
photo expostion运动物体加快至消失,特殊
panopticum fire 3.0
serial#: PF3-77140003-518
制火工具至好的,多种模板,安装复制(要注册号)均可。
PANOPTICUM ARRAY 1.5 for AFTER EFFECTS
serial: PAE 6660999 1111
粒子工具,特殊而好。复制(要注册号)安装均可。
PANOPTICUM ENGRAVER V1.0 FOR AFTER EFFECTS
serial: PGE 12679 TNT
雕刻工具,多没有新意。
Panopticum AnimaText v1.0 for AFTER EFFECTS
制作爬行文本,真是不错,可是不支持中文!
不支持AE5.0,只能支持4.0,不然非法操作!
PANOPTICUM RICH TYPING V1.3 FOR AFTER EFFECTS
serial : RTA-14846-TRIN
制作爬行文本,真是不错,可是不支持中文!
Ultimatte 2
Ultimatte:抠像工具,酷
grain killer:抠像工具,酷
screen correction:抠像工具
下列滤镜带是至酷的,也算定个定级:)
DigiEffects berserk 1.5 NT(1998.3)
Blizzard:雪,FE中工具相似,
BumpMasker:不可用常死机 Contourist:使画面为符号色块化,
Crystallizer: PS中的晶格化 CycloWarp:波纹化,AE程序自带 Edgex:RGB色块化工具,
FogBank:雾,须定关键帧,
GravityWell:星空,
Laster:光电射击,
NewSprint:单色调打印
NightBloom:MEDIA效果,不可用
OilPaint:油画
Pearls:液态气泡、细胞运动,
Perspectron:拉动画面4角使其变形,比warpoid 2好,
Ripploid:波纹幻觉,
Spintron:TWIRL过渡
Squisher:波纹过渡
StarField:粒子,
StillNoise:色点
VanGounghist:凡高画笔,多种笔触
VIZHARM:原子曲线 20种效果,粒子、星空、雪、雾、凡高笔、气泡自然现象最
Digieffects Delerium 1.1(2000.5)
DE Bubbles:泡沫
DE Camera Shake:镜头摇动
DE Channel Delay:RGB通道移位
DE COP Blur:设定位置模糊
DE Electrical Arcs:闪电,某些设定会死机
DE Fairy Dust:星光闪烁
DE Film Flash:照亮胶片
DE Fire:火焰
DE FireWorks:激光射击
DE Flicker and Strobe:设定胶片明暗闪动
DE Flow Motion:自动扭曲画面
DE Fog Factory:雾
DE Framing Gradients:电视屏幕
DE Glower:发光
DE Grayscaler:变为灰度图
DE HLS Displace:HLS色位移
DE Hyper Harmoninizer:原子曲线
DE Lens Flares:自然光线
DE Loose Sprockets:胶片自然抖动
DE Multigraient:彩虹过渡,某些设定会死机
DE Muzzle Flash:枪炮发射的烟火
DE Nexus:线性光幕
DE Puffy Coulds:乌云
DE Rain Fall:雨
DE Retinal Bloom:胶片亮区粒子运动
DE Schematic Grids:光线栅格
DE Show Channels:显示某通道百分比
DE Sketchist:添加腐蚀痕迹
DE Smoke:烟
DE Snow Storm:雪
DE Solarize:曝光为黑白负片
DE Sparks:火星、焰花
DE Specular Lighting:模拟光线彩色浮雕
DE Thermogragh:热感仪效果
DE Turbulent Noise:杂色map
DE Video Malfunction:视频故障
DE Visual Harmonizer:原子曲线,某些设定会死机
DE Wave Displace:波形变形 45种效果,达91M,可创建38种自然现象,酷!自然现象最多也是较好的一组滤镜。 其中7种TILT滤镜:camera\flight\fobj\plight\slight\sobj\vobj为MAC专用,用于导入QuickDraw3D文件,在2D环境 处理3D格式。可惜不能用于WIN环境。
DigiEffects cinelook filmres 1.1(1998.3)
DE cinelook:使CG图形变成**胶片,内置模板。
DE filmdamage:使胶片损坏、弄脏,老**化。 这2个滤镜,可惜无论如何不能使用模板,太可惜了,D版?
DigiEffects cinemotion 1.1(2000.7)
AdaptiveNoise:使胶片平滑区出现杂色工具
BandingReducer:平滑胶片有颜色的条纹工具
FilmMotion:使30帧录像带转成24帧**胶片专用工具
GrainReducer:减少胶片颗粒工具
InterlaceAliasing:减少录像带交错闪烁而垂直模糊
LetterBox:宽银幕格式在视频上显示工具
SelectiveHSBNoise:精细调整HSB杂色工具
SelectiveHSBPosterize:减少HSB色过度工具
SelectiveRGBNoise:精细调整RGB杂色工具
SelectiveRGBPosterize:减少RGB色过度工具 是DigiEffects cinelook filmres 1.1(1998.3)有力补充。
DigiEeeects Aurorix 2: (1997.12)
3dlighting 2:模拟光线彩色浮雕,
agedfilm 2:老**2,
bulgix 2:AE程序自带bulgix chaoticonoise 2:RGB杂色
chaoticrainbow 2:与上一个同
colorspotlights 2:RGB色散灯光,
earthquake 2:画面地震,
electrofield 2:二维彩虹扩散
flitter 2:AE程序自带
Scatter fractalnoise 2:RGB虹状杂色
infinitywarp 2:快速扩散虹状
infinityzone 2:RGB虹状杂色
interferix 2:复杂RGB扩散虹状
interpheroid:简单RGB扩散虹状
interpheron 2:RGB扩散虹状
lightzoom 2:光线缩放,
noiseblender 2:RGB杂色
soapfilm 2:RGB杂色波动
spotlights 2:聚灯光,
strangenedbulae 2:飞动星云
tilos 2:AE程序自带 turbuletflow 2:波动,
AE程序自带 videolook 2:模拟电视扫描线,
warpoid 2:拉动画面部分像素使其变形,
whirlix 2:AE程序自带
请问谁有AE agedfilm的插件啊~
我们在浏览一些视频的时候,应该都见到过文字故障动效效果的视频吧?而对于这样效果的视频,想要制作出来,应该怎么做呢?接下来我们就用到AE软件来教一教大家怎么制作文字故障动效,相信对于AE学习小伙伴有很好的的引导作用,一起学习操作起来吧~AE文字故障动效制作教程:01.新合成打开AE后,新建一个合成[1600*1200],命名为[文本动画],设置帧率为30f/s,设置时间为15s。注意:像素长宽比必须为平方像素02.创建一个新文本选择文本工具,输入[Coldrain1],将文本锚点居中,设置字体大小为[197px],选择合适的字体后,将文本层水平居中,并在构图中设置drain1。03.添加文本动画展开文本层,点击文本后面的动画按钮,在这里我们选择字符移动并点击。添加字符移位后,我们可以在文本层下面看到动画工具1,展开它并在它下面找到字符移位属性。我们可以在帧0的位置点击一个关键帧,并将CharacterShift的值调整为30。此时,我们可以得到如下画面:接下来,我们在[25]的位置上打另一个关键帧,并将[Charactershift]的值调整为[12]。为了让动画感觉停滞不前,我们将时间指示器向后移动[8帧](Cmd+方向键逐帧移动),然后按[12]关键帧[字符移动]。动画仍然需要以正确的文本内容coldrain结束,因此我们还需要将时间指针向后移动3帧,以播放字符移位为0的关键帧。现在我们有了一个改变了的文本。接下来,我们需要使文本中的一些字母正确,然后是所有的字母。首先,我们在动画器1的范围选择器1下找到开始属性,并在第17帧关键帧它。接下来,我们将时间指示器向后移动[6帧]并再次关键帧,并将Start的值调整为62%。一旦你完成了这些,你就动画了纯文本部分,现在你需要做故障效果。04.添加故障效果1首先,创建一个纯色图层(Cmd+Y),命名为Manic纯色。实体层创建完成后,转到效果和预设面板。如果在AE屏幕中没有效果和预设面板,转到Windows或使用Cmd+5直接调出效果和预设面板。接下来,在输入框中输入“FractalNoise”,并将其添加到“ManicSolidColor”图层:然后,设置“分形噪声”的效果参数,将分类类型改为“动态”,将噪声类型改为“块”,适当调整对比度和亮度,增强黑白的对比关系。然后展开变换,去掉“统一缩放”的复选框,将缩放宽度调整为5000缩放高度调整为489:现在我们有了一个静态扰动的图形,我们需要使这个图形抖动。接下来,我们添加表达式[时间*3000]到分形杂波中的进化(按住Alt键,点击进化前的小秒表)添加表达式后:在这一点上,我们需要改变“Manic纯色”图层为“预合成”(Cmd+Shift+C)并重命名为“Manic”。转换时,确保勾选“移动所有属性到新合成”选项。接下来,我们将通过右键单击图层区域的空白区域创建一个新的调整图层。接下来我们进入效果和预设面板,搜索位移图并将其添加到调整层,然后进入效果控制面板并调整位移图中的参数,在这里我们将位移层更改为噪声,水平/垂直位移更改为亮度,调整水平和垂直替换的值以获得如下所示的效果。因为我们只需要动画的一部分,需要故障效果,我们将截取第6帧的调整层的截图(抓取前半段:Alt+[,然后抓取后半段:Alt+],这里我已经截取了第45帧和第52帧之间的间隔),然后在[第46帧]的位置,在[排列图]中播放[水平最大排列]和[垂直最大排列]的关键帧,值为默认值,然后在[第51帧]播放[水平最大排列]和[垂直最大排列]的关键帧。将值分别设置为[-81]和[18],达到如下效果:05.添加故障效果2下一步是使颜色部分的错误效果。首先我们复制3个文本层(Cmd+D),改变图层标签的颜色为[红色][绿色]和[蓝色],然后裁剪文本层的长度,使其与调整层一致,并改变文本的颜色,使文本的颜色与文本层标签的颜色相对应。接下来,调整三个文本不对中,并更改覆盖模式为“屏幕”。一旦效果完成,我们还可以复制文本层和调整层,让他们在文本上工作不同的时间,以产生不同的视觉效果。上面我们为大家分享了2种的AE文字故障动效,大家跟着教程步骤操作都可以实践操作起来哦!对于AE学习,大家有想要专业快速学习掌握的话,就可以直接进行AE视频课程学习哦,等你来学习~
ae电子相册制作软件的特效命令
Adobe AfterEffect 6.5 滤镜指南
Boujou 3.0 强大的摄像机运动信息跟踪软件,支持Ae调用。(常见的1.3版在Ae5.5下可用,新版未测试)
Alien Skin Software
Eye Candy 3.1 著名Photoshop插件的Ae版本,一些变形和图元效果不错。
Automatic Duck
Pro Import AE 3.0 用于导入Avid输出的OMF格式文件。(Ae6.5已内置支持,具体区别未知)
BigFX
FilmFX 2.35 用于各类胶片效果的模拟,内置模板,酷。
BorisFx
Red 3.0 强大的合成软件,支持Ae调用。
Continuum Complete 3.0 大而全的特效包,内置的大量特效模板很有用,速度也不错(某些效果需要OpenGL硬件支持)。
Title Toolkit 1.0 好用的字幕工具,内置模板。
Fx 7.0 主要是转场及合成特效,支持Ae调用。
Buena Software
Effect Essentials 1.61
Dissolve Factory 1.01 有多种淡出方式的转场,安装后在Effect/Transition菜单中出现。
AEFlame 免费,安装后在Effect/Render菜单中出现,生成递归/分形的火焰曲线,比较慢。
Conoa
Conoa SuperPak 1.82 建立3D的运动图形合成效果,很不错。
Diaquest
DDR 用于磁盘存取的插件?
DigiEffects
Aurorix 2.9 主要是变形和图元效果,Agedfilm/Colorspotlights/Earthquake/Lightzoom/Videolook等几个特效非常好。
Berserk 1.9 主要是画面风格化、变形和自然效果,Blizzard/Fogbank/GravityWell/StarField/VanGounghist等特效很好。
CineLook 1.7 模仿各种正常及已损坏的胶片效果,有模板可下载,酷。(新版的模板放入Ae6.5的Preset目录,调用方式也略有不同)
CineMotion 1.10 主要是针对视频和模仿胶片的各种处理,比较特别。
Delirium 1.7
DigiEffects Aurorix 2.9:
3DLighting 2(三维光效,模拟彩色浮雕)
Agedfilm 2(著名的老**,酷)
Bulgix 2(类似AE自带的Distort/Bulge,球化变形)
ChaoticNoise 2(类似于水面油膜的杂色效果,相当慢)
ChaoticRainbow 2(与ChaoticNoise效果基本相同,色彩较丰富,也要快一些)
Colorspotlights 2(有色点状光晕,很不错)
Earthquake 2(画面地震效果,酷)
Electrofield 2(电场效果,不是太好)
Flitter 2(水蒸汽模糊效果,类似于AE自带的Stylize/Scatter)
FractalNoise 2(彩色有机物效果)
Infinitywarp 2(可选中心点的扭曲缩放变形)
Infinityzone 2(分形图像扩散变形,不错)
Interferix 2(干涉图像)
Interpheron 2(三色波形干涉条纹)
Lightzoom 2(光线缩放,酷)
Noiseblender 2(分子结构杂色效果)
Soapfilm 2(肥皂膜效果)
Spotlights 2(聚光灯效果,不错)
Strangenedbulae 2(彗星杂色效果)
Tilos 2(电视墙,类似AE自带的Stylize/Motiontile)
Turbuletflow 2(扭曲效果,类似AE自带的Distort/Ripple,但是比较慢)
Videolook 2(模拟示波器/监视效果,不错)
Warpoid 2(两个方向拉动画面的变形效果,不错)
Whirlix 2(旋转扭曲,类似AE自带的Distort/Twirl,速度较快)
Woodmaker 2(纹理型杂色)
共25种效果,图元及波动类比较一般,但老**、地震、光线缩放等几个效果很不错。
DigiEffects Berserk 1.9:
Blizzard(飘雪效果,速度很快,酷)
Bumpmasker(生成类似干枯地表的纹理)
Contourist(画面色块化,类似蜡染效果,好)
Crystallizer(画面晶格化)
Cyclowarp(水波纹,类似AE自带的Distort/Twirl)
Edgex(分色边缘工具,可单独调整,不错)
Fogbank(烟雾效果,速度很快,酷)
GravityWell(仰视角的粒子下落效果,酷)
Laser(激光束效果)
NewsPrint(单色调颗粒打印效果)
NightBloom(朦胧的水彩画加上光效,效果不错,但非常慢,不实用)
OilPaint(油画效果)
Pearls(随机细胞运动,不错)
Perspectron(四角拉动画面的变形效果,不错)
Ripploid(球化结合波浪的扭曲)
Spintron(以点为中心的波浪型扭曲)
Squisher(多角形为基准的波浪型扭曲)
StarField(粒子效果,简单快速,酷)
StillNoise(画面噪点化)
VanGounghist:(凡高画笔,内置多种笔触,酷)
共20种效果,变形和风格化比较一般,粒子、凡高笔以及星空、雪、雾等自然现象则非常好。
DigiEffects Cinelook 1.7
DE Cinelook(模仿各种胶片效果,可下载模板,酷)
DE Filmdamage(模仿损坏、弄脏的胶片效果、老**化,可下载模板,酷)
共2种效果,模仿各种正常及已损坏的胶片效果,很不错。
DigiEffects Cinemotion 1.1
AdaptiveNoise(针对一定区域产生噪点)
BandingReducer(消除低解析度造成的视频条纹)
FilmMotion(对视频帧速进行3:2折叠变化以模仿胶片效果)
GrainReducer(灵活的降噪器,有多种模板,好)
InterlaceAliasing(减少视频中细线条造成的交错闪烁)
LetterBox(简单的宽银幕效果)
SelectiveHSBNoise(HSB模型噪点控制工具)
SelectiveHSBPosterize(HSB模型多色调分色工具)
SelectiveRGBNoise(RGB模型噪点控制工具)
SelectiveRGBPosterize(RGB模型多色调分色工具)
10种效果,大部分是针对视频和模仿胶片的处理,比较特别。
说明:
1. 美国和其他地方使用的NTSC制式DV形式与NTSC制式彩电形式相匹配,也就是说它是一种60i格式。在电视上放映胶片**,必须从24p到60i进行转化,这叫做电视**,已经成为了一种必需手段。多年以来,对此有许多解决办法,但是一个更有效的方法是2:3折叠。如果我们把24p转移到60i,也就是将每秒24帧转换到每秒60域。胶卷的第一帧被转移到视频的第一、二域,胶卷的第二帧被转移到接下来的三个域(2:3)。这样一来,在跨越视频的2个不同帧的某些胶卷的帧,从另一个角度看,则是那些由两个不同的胶片帧合成的视频帧。你可能认为这将是灾难,但是在实践中它确实处理得相当好。反之的处理也是一样。
2. HSB:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Brightness(亮度)
RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色
参考资料:
滤镜汉化室 / 数码镜坛 / / 等等 ae电子相册制作软件软件特效命令英汉对照 :Adjust 调节特效 Brightness &Conrtast 亮度和对比度 Channel Mixer 通道混合 Color Balance 颜色平衡 Color Stabilzer Curues 曲线控制 Hue/Saturation 色调饱和度 Levels(Individual Controls) 灰度级 Posterize 色调分离 Threshold阈值 Channel通道特效 Alpha Levels 调节图像Alpha通道 Arithmetic 算法 Blend 混合 Cineon Lonverter 转换 Cineon帧文件 Compound Arithmetic 复合算法 Invert 转化 Minimax 扩亮扩暗 Remove Color Mating 删除蒙板颜色 Set Channels 设置通道 Set Mattle 设置蒙板 Shift Channels 转换通道 Image Control 图像控制特效 Change Color 颜色转变 Color Balance(HLS) 颜色平衡(HLS) Colorama 彩光 Equalize 均衡 Gamma(中介曲线)/pedestal(最低输出值)/Gain(最大输出值) 调整每个通道的反应线 Median 中值 PS Arbitary Map 映像 Tint 色彩 Keying 键控特效 Color Difference Key 对图像中含透明或半透明的素材键出 Color Key 对指定色键出 Color Range 对Lab,Yuv或RGB等不同颜色空间键出 Difference Matte 通过一个对比层与源层进行比较然后将源层中位置和颜色与对比层中相同的像素输出 Extract 通过指定一个亮度范围产生透明,键出图像中所有与指定键出亮度相近的像素,主要用于背景 与保留对象明暗对比度强烈的素材 Inner Outer Key 指定两个遮罩路径,一个键出范围内边,一个键出范围外边,系统根据内外遮罩进行差异比较 Linear Color Key 通过指定RGB,HUE或Chroma键出,也可保留前边使用键控变为透明的颜色 Luma Key 键出与指定明度相似的区域适用,对比强烈图 Paint 艺术化特效 Vector Paint 模仿绘画,书写等过程性动画效果 Render 艺术化特效 Audio Spectrum 将指定的声音以其频谱形式图像化 Beam 激光效果 Audio Waveform 以波形指定的音频图像化 Ellipse 依据给定的尺寸在图像上画一椭圆 Fill 以选定的颜色对目标遮罩进行填充 Fractal 纹理效果(万花筒) Fractal Noise 产生闪电效果或其它的电子特技效果 Lighthing 产生闪电效果或其它的电子特技效果 Radio Waves 沿效果点中心向外扩展发射出无线电波的波纹 Ramp 在图像上创建一个彩色渐变斜面,可以将其原图融合 Stroke 沿指定的路径产生描边效果 Vegas 沿图像轮廓或指定的路径进行艺术化描边 Stylize 风格化效果(模仿各种画风模拟真实的艺术手法创作) Brush Strokes 产生画笔描绘的粗糙外观效果 Color Emboss 产生彩色浮雕效果 Emboss 产生单色浮雕效果 Find Edges 强化颜色变化区域的过渡像素,模仿铅笔色边效果 Glow 搜索图像中明亮部分,然后对周像素明亮化,产生扩散的辉光效果 Leave Color 使指定颜色保持不变,而把其它部分转换成灰色显示 Mosaic 分割图像为许多正方形的方格,马赛克效果 Motion Tile 将多个源图像作为磁片复制到输出,屏幕分割为许多个正方形 Noise 在图像中加入细小的杂点,产生噪波效果 Scatter 在不改变每个独立象素色彩的前提下重新分配产生模糊的,涂抹的外观 Strobe Light 产生闪烁的效果 Texturize 指定层的纹理射到当层图像上 Write On 在指定层中产生笔书写效果 Simulation 仿真特效 Card Dance 根据指定层的特征分割画面,产生舞踏的效果 Caustics 模拟气泡,水珠等流体效果 Shatter 对图像进行粉碎爆炸处理,产生爆炸飞散的碎片 Wave World 创造液体波纹效果 Particle Playground 产生大量相似物体独立运动的动画效果 Audio 音效效果 Backwards 将声音从结束关键帧播放到开始关键帧,实现反向播放 Base & Treble 调整音频层音调 Delay 精确控制声音的延迟和调制,达到回声效果 Flange & Chorus 合成两种分离的音频特技效果 High-Low Pass 将低音和高音从声音中滤出 Modulator 通过变化频率和振幅给音频加颤音,比如逐渐消失 Parametric EQ 精确调整音频的声调 Reverb 表现宽阔的真实回声效果 Stereo Mixe 混合左右声道,产生一个声道到另一声道的完整音频 Tone 产生各种特技效果 Blue & Sharpen 模糊和锐化 Channel Blur 对图像中的RGB和ALPHA通道进行单独的模糊 Compound Blur 沿指定的模糊层的的亮度为基准,对当层模糊 Directional Blur 沿指定方面产生模糊 Fast Blur/Gaussian Blur 高度模糊 Radial Blur 以效果点为基准,产生辐射模糊 Sharpen 通过相邻像素点之间的对比度进行图像清晰化 Unsharp Mask 通过增加定义边缘颜色的对比度产生边缘锐化效果 Distort 扭曲特效 Bezier Warp 在层的边界上沿一条封闭的Bezier曲线变形图像 Bulge 以效果点为基准对图像进行变形处理使图像产生凹凸 Corner Pin 通过改变图像四个边角的位置变形图像 Displacement Map 以指定层的像素颜色值为基准变形产生变形效果 Mesh Warp 在层上使用网格的Beizer切片控制图像的变形区域 Mirror 沿分割线划分图像并反向一边图像到另一边 Offset 根据设定的偏量对图像进行偏移对图像推向另一边 Optics Compensation 产生摄像机透镜变形的效果 Polar Coordinatess 将直角坐标转为极坐标或将极坐标转为直角坐标 Reshape 产生涟漪效果,以圆心为轴向四周扩散 Smear 在图像中定义一个区域内图像进行偏移延伸和变形 Spherize 球面化效果,可以改变球形效果点位置 Transform 产生二维几何变化 Twirl 围绕指定点旋转图像,产生漩涡效果 Wave Warp 在指定的参数范围内随机产生弯曲的波浪效果 Perspective 三维空间 Basic 3D 建立一个虚拟的三维空间,在三维空间中对对象进行操作 Bevel Alpha 在图像的Alpha通道区域出现导角外观 Bevel Edges 在图像边缘产生导角外观 Drop shadow 沿图像的Alpha通道边缘为图像制作阴影特效 Text 文本 Basic Text 文本 Numbers 产生随机和连续的数字效果 Path Text 使文字沿路进行动画 Time 时间 Echo 在层的不同点上合成关键帧,对前后帧进行混合,产生拖影或运动模糊 Postering Time 为当前层指定一个新的帧速率产生特殊效果 Time Displacement 通过按时转换像素以变形影像,产生各效 Transitions 两个镜头间如何进行连接 BlockDissolve 以随机的方块对两个层的重叠部分进行切换 Card Wipe 和指定切换层进行卡片的反转擦拭 Gradient Wipe 以指定层的亮值建立一个渐层 Iris Wipe 指定顶点数产生多边形,对图像进行切换 Radial Wipe 在指定的环绕方向上呈辐射擦拭层素材 Venetian Blinds 在层素材或合成图像上产生百叶窗效果 Linear Wipe 在层指定方向上显示擦拭效果,显示底层画面 Video 视频效果 Brdcast Colors (广播级颜色)调整像素色彩的值 Reduce Interlace Flicker Timecode 消除隔行扫描产生的闪烁的现象
好了,今天我们就此结束对“ae中fractal noise”的讲解。希望您已经对这个主题有了更深入的认识和理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我,我将竭诚为您服务。
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